【XXXXXL19WAS.WAS】曾评价第一部代表着一种“观看”的极致:不仅体现于景深与细节的共振更在文本层面上始终紧扣“I See You”这句视觉魔咒直至最后一幕的对视(透过双眼看见自己然后从电影中苏醒)第二部则失去了这种“极致”CG特效所凝聚的细节依旧无可挑剔镜头剪切却看不见那种自如的流动感不断用子世代的视角接触海底世界但该过程总是背负类型模式的野心多次踏入卡梅隆所声称的“潜意识”体验然后就被情节强行带回难以连贯(第一部则是在利用类型程式去触及真正的“潜意识”漫游这点与安妮意见相悖)结尾甚至还妄图复刻前作的对视但「百合电影」和「樱花动漫IMOMOE.OEM」的联结已不再双眼所透露的事实只剩贫瘠的人物弧光生硬的形式对应与不加掩饰的续集欲望这样的视线自然无法穿透银幕父母儿女一家换着玩只能困死在潘多拉的那一侧噬食自己曾构建的视觉魔咒